職位描述:
1、負責公司自主三維圖形引擎的C++底層研發(fā); 2、負責完善引擎特性,參與引擎設(shè)計討論、研發(fā); 3、負責引擎的文檔、成果輸出,標準發(fā)布引擎SDK。 任職要求: 1、良好的 C++編程基礎(chǔ),3年以上圖形引擎相關(guān)工作經(jīng)驗;有圖形API,引擎優(yōu)化的經(jīng)驗。 2、熟練使用 OpenGL/ES/WebGL,熟悉Vulkan編程者優(yōu)先 ; 3、對計算圖形學和數(shù)學圖像學算法有深入了解,具有數(shù)學建模能力及一定的相關(guān)文檔閱讀量; 4、對程序的性能消耗問題敏感,具有一定的性能優(yōu)化能力; 5、熟悉OSG、Unreal、Unity3D 任一引擎的功能和特性; 6、有 Three.js,Cesium圖形引擎等跨平臺相關(guān)工作經(jīng)驗優(yōu)先; 7、 有極強的學習能力,對圖形引擎領(lǐng)域熱愛。 舉報
1、負責公司自主三維圖形引擎的C++底層研發(fā); 2、負責完善引擎特性,參與引擎設(shè)計討論、研發(fā); 3、負責引擎的文檔、成果輸出,標準發(fā)布引擎SDK。 任職要求: 1、良好的 C++編程基礎(chǔ),3年以上圖形引擎相關(guān)工作經(jīng)驗;有圖形API,引擎優(yōu)化的經(jīng)驗。 2、熟練使用 OpenGL/ES/WebGL,熟悉Vulkan編程者優(yōu)先 ; 3、對計算圖形學和數(shù)學圖像學算法有深入了解,具有數(shù)學建模能力及一定的相關(guān)文檔閱讀量; 4、對程序的性能消耗問題敏感,具有一定的性能優(yōu)化能力; 5、熟悉OSG、Unreal、Unity3D 任一引擎的功能和特性; 6、有 Three.js,Cesium圖形引擎等跨平臺相關(guān)工作經(jīng)驗優(yōu)先; 7、 有極強的學習能力,對圖形引擎領(lǐng)域熱愛。 舉報
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